寻找下一个寻梦环游记?这部电影也让你如痴如醉!

推荐语

不算皮克斯史上最佳,但在今年这个格外寒冷的冬天,它足够温暖。

——张小北

在上周一片高分的繁荣中,来自皮克斯动画推出的动画电影《寻梦环游记》,对于走进电影院的观众来说,可能是一个不成惊喜的惊喜了。不成惊喜是因为《寻梦环游记》相比皮克斯以往的作品来说,无论是从画面风格还是构图创意,或者故事类型以及立意思想各个层面来说,都没有肉眼可见的创新的东西,甚至你能够感受到一些熟悉的画面感和似曾相识的心动。然而它依然能让你感到惊喜的是,即使是一部我们隐隐可以感觉到片中套路的电影,却依然能够对带给我们一次全身心投入的、畅快而感动的绝佳观影体验。在电影工业空前发达的今天,在无数电影的创作者绞尽脑汁来玩转视听效果、叙事技巧以求给观众带来与众不同的观影体验的今天,皮克斯依然敢于走最传统的动画电影套路,并且呈现出近乎无懈可击的效果,这才正是它作为一家全球领先的动画电影工作室的伟大之处。

其实在故事结构上,《寻梦环游记》与大多数好莱坞动画电影一样,选择的是非常典型的三幕式结构——这也取决于动画电影的天然属性,需要照顾到低龄观众群体,所以在故事结构方面一般不会大费周章地颠来倒去。不过,即使是我们从小看到大的那种起承转合,但在《寻梦环游记》将故事的铺垫、推进、转折、高潮一步一步严丝合缝地打造到一起的时候,却依然能够将我们彻底地带入到故事中去。就好比片中的一个非常关键的转折点,关于主人公米格的曾祖父的身份——我猜其实大部分观众,尤其是影迷朋友,都能够在片中的人物发现真相之前就推测出故事的走向,然而当主人公与曾祖父相认的时候,我们却依然能感到热烈与欣喜,这就是影片的高明之处,为观众打造出了一个浑然天成的故事,去留无痕。

相比故事结构,《寻梦环游记》在题材的选择上,更加能够显现出创作者的锐意进取与用心之处。影片将故事背景设定在了墨西哥,正是近年来好莱坞大片频频选择外景的地方,原因不言自明。关于墨西哥的民俗亡灵节,早已经不是第一次被好莱坞搬上大银幕了。影片选择了墨西哥作为故事背景,并从亡灵节来切入故事,既可以使得影片的基调从一开始就自带迷人的异域风情,又使得影片的大环境对于全球的观众来说,并不具有强烈的距离感,可谓是匠心独运了。对于我们中国人来说,片中亡灵节供奉先人的习俗,往往可以跟清明节、中元节甚至春节的守岁之夜对得上号,片中的一些情感自然能够心领神会。

虽然我之前谈到《寻梦环游记》并不是一部有明显创新的电影,但片中依然有一些让人眼前一亮的小创意,其中最为关键的一点,就是关于终极死亡的设置。终极死亡这个概念对于《寻梦环游记》这部电影可谓是至关重要的一点,它是主要人物行为的动机,也是故事矛盾的结点,更加是影片情感和哲理探究的立足点。人间的人,靠着鲜活的生命力来书写自己的人生,而在阴间,具有与世间如出一辙的社会结构的幽暗斑斓的世界里,所有的生灵却是靠着活着的人的记忆而活着。当一个生命被世间的人永远遗忘的时候,也就相当于抹杀了他存在过的一切痕迹,他也自然会迎接属于自己的终极死亡。我们都学过臧克家纪念鲁迅的那首诗,有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着,简单利落的几句话,如今读来可能会有不同感受。

不过,皮克斯并不会故作深沉地去用一部动画片一本正经地探讨生与死的意义,也没有那个必要。《寻梦环游记》最能够打动人的地方,依然是百试不爽的家庭和亲情,依然是少年人的梦想与成长。片尾COCO逐渐恢复记忆的那一幕,相信是不少观众最为顶峰的泪点,那一刻祖孙五代的至爱亲情仿佛都汇聚到了老人的一丝微微颤动的皱纹当中,是那么身临其境又触不可及,是那么感同身受又怅然若失,皮克斯的煽情功底绝对是大师级的。

当然,作为一部动画电影,影片在画面上虽然没有让人惊艳的视觉奇观,却也依然保持了超一流的制作水准。宏观来看,影片中塑造的亡灵世界,集成熟的卡通感和高度的设计感于一身,从灿烂的花瓣桥,到既古典又现代的出镜处,再到亡灵世界里造型奇特却一目了然极具层次感的建筑,虽然没有什么非常具有创意的美术设计,但是凭着电影主创们对色彩的出色运用,依然能够让观众看得如痴如醉。

另一方面,在细节的塑造上,影片更是随处可见高度逼真的物象构建。最让我印象深刻的地方,是埃克托在送别自己的一个朋友终极死亡后,携米格离开时,空空荡荡的画面中只剩下两个玻璃酒杯——那两个酒杯实在是太逼真了,简直与真的毫无二致,不得不再次佩服皮克斯世界顶级的电影工业技术了!

作 者 简 介

Enjolras,假装在江湖是个传说。不愿意暴露自己的形象,就这样神秘下去吧,中国百大影评人,俱乐部荣誉成员,特约影评人。

转载注明出处:橘子网

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。